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贪吃蛇游戏c语言代码 贪吃蛇c程序

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:贪吃蛇游戏是一款经典的休闲游戏,通过控制蛇的移动来吃掉食物,让蛇变得越来越长的同时避免撞到墙壁或者自己的身体。在这篇文章中,我将分享一个用C语言编写的贪吃蛇游戏代码,希望,贪吃蛇游戏c语言代码 贪吃蛇c程序

 

贪吃蛇游戏是一款典范的休闲游戏,通过控制蛇的移动来吃掉食物,让蛇变得越来越长的同时避免撞到墙壁或者自己的身体。在这篇文章中,我将同享壹个用C语言编写的贪吃蛇游戏代码,希望能真正帮助到其他玩家化解难题。

大家需要了解贪吃蛇游戏的基本原理。游戏的核心是蛇的移动和食物的生成。蛇由多个蛇节组成,每个蛇节都有壹个坐标。蛇的头部根据玩家的指令进行移动,而身体的其他蛇节则按照头部的移动途径依次移动。当蛇头和食物的坐标重合时,蛇的长度增加,并在屏幕上随机生成壹个新的食物。

下面内容一个简化版的贪吃蛇游戏代码:

```c

#include

#include

#include

#include

#include

#define WIDTH 20

#define HEIGHT 20

// 定义蛇的结构体

struct Snake{

int x, y;

}snake[100];

struct Fruit{

int x, y;

}fruit;

bool game_over;

int score;

void setup(){

game_over = false;

score = 0;

// 初始化蛇的位置

snake[0].x = WIDTH / 2;

snake[0].y = HEIGHT / 2;

// 初始化食物的位置

srand(time(NULL));

fruit.x = rand() % WIDTH;

fruit.y = rand() % HEIGHT;

}

void draw(){

system(\"cls\"); // 清空屏幕

// 画出上边框

for(int i = 0; i < WIDTH+2; i++)

printf(\"#\");

printf(\"\\n\");

// 画出蛇和食物

for(int i = 0; i < HEIGHT; i++){

for(int j = 0; j < WIDTH; j++){

if(j == 0)

printf(\"#\"); // 左边框

if(i == snake[0].y && j == snake[0].x)

printf(\"O\"); // 蛇头

else if(i == fruit.y && j == fruit.x)

printf(\"F\"); // 食物

else{

bool print_tail = false;

for(int k = 1; k < score; k++){

if(i == snake[k].y && j == snake[k].x){

printf(\"o\"); // 蛇身

print_tail = true;

break;

}

}

if(!print_tail)

printf(\" \");

}

if(j == WIDTH-1)

printf(\"#\"); // 右边框

}

printf(\"\\n\");

}

// 画出下边框

for(int i = 0; i < WIDTH+2; i++)

printf(\"#\");

printf(\"\\n\");

printf(\"Score: %d\\n\", score);

}

void input(){

if(_kbhit()){

switch(_getch()){

case \'w\':

snake[0].y--;

break;

case \'a\':

snake[0].x--;

break;

case \'s\':

snake[0].y++;

break;

case \'d\':

snake[0].x++;

break;

case \'x\':

game_over = true;

break;

}

}

}

void logic(){

// 更新蛇的位置

for(int i = score; i > 0; i--){

snake[i].x = snake[i-1].x;

snake[i].y = snake[i-1].y;

}

// 判断是否吃到食物

if(snake[0].x == fruit.x && snake[0].y == fruit.y){

score++;

// 重置食物位置

fruit.x = rand() % WIDTH;

fruit.y = rand() % HEIGHT;

}

// 判断是否撞墙或者撞到自己

if(snake[0].x < 0 || snake[0].x >= WIDTH || snake[0].y < 0 || snake[0].y >= HEIGHT){

game_over = true;

}

for(int i = 1; i < score; i++){

if(snake[0].x == snake[i].x && snake[0].y == snake[i].y){

game_over = true;

}

}

}

int main(){

setup();

while(!game_over){

draw();

input();

logic();

}

printf(\"Game Over!\\n\");

return 0;

}

```

以上代码一个简单的贪吃蛇游戏的实现,通过运用C语言的基本语法和库函数,实现了蛇的移动、食物的生成以及判断游戏结束等功能。希望这份代码能够帮助到其他玩家化解他们在编写贪吃蛇游戏时遇到的难题。